PICKUP EBOOKS 

Vollständige Pickup Artist Meisterwerke oder ebensolche kostenfreie Exemplare im finalen Beta Dokumenten Stadium. Ganz gleich wie umfangreich die Literatur: in schneller kompakter Kürze oder in Romantiefe, die alle Themen rund um Liebe, Verführungskunst und Persönlichkeitsentwicklung beleuchten. Und natürlich auch eine Schatztruhe digitaler Lese-Contents wie Bootcamps & Co für unterwegs. Werde zum Autor lehrreicher Flirtpublikationen! Gültige Download Formate: Acrobat Reader (pdf), Word (doc/docx/odt/rtf), IDPF (epub), Mobipocket (mobi)

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  1. Frei

    Club Game - Warmup

    Die richtige Vorbereitung ist der Schlüssel zum Erfolg
    Wer schon vor seinem großen Auftritt im Club alles richtig macht, der hat die besten Voraussetzungen um anschließend groß abzusahnen. Aus diesem Grund habe ich das Buch Countdown Management geschrieben. Zusammen werden wir in drei einfachen Schritten all das behandeln, worauf es bei der optimalen Club Game Vorbereitung wirklich ankommt!
     
    Location
    Die Wahl Deiner Location ist essentiell für Dich und Deinen Erfolg im Club. In diesem Teil des E-Books gehen wir hierauf ausgiebig ein und Du erfährst alles worauf Du achten kannst, damit Du die hübschesten und coolsten Frauen triffst.
     
    Vorbereitung
    In diesem Teil des E-Books erkläre ich Dir, wie Du Dich auf Deinen Auftritt im Club vorbereiten kannst. Wir klären zusammen Fragen wie z.B. Was soll ich anziehen? Wie viel Alkohol ist erlaubt? Und was sind absolut No Go’s?
     
    Logistik
    In diesem Teil des E-Books klären wir, mit wem es sich anbietet wegzugehen. Wer kommt als Fahrer in Frage und was können öffentliche Verkehrsmittel für einen Schaden anrichten? Du wirst überrascht sein!

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  2. Frei

    Diamanten der Verführung

    AMA-Ebook: Diamonds of Seduction – Diamanten der Verführung
    Dieses Flirt & Pickup Artist E-Book ist eine Kreation unterschiedlicher Mitglieder des Pickup Forums unter www.pickupforum.de
    Einleitung
    Kapitel 1 – Advanced Inner Game
    1.1 Die innere Einstellung – Astradamus
    1.2 Lebensfreude – H&MVVV
    1.3 Führung – Astradamus
    1.4 Der Wert von Handlungen – Winddancer
    1.5 Schwache oder beschädigte Persönlichkeit – Eminenz
    1.6 Soziale Konditionierung und die Macht der Masse – MTM
    Special zu Kapitel 1:
    Der Moment der Kunstfertigkeit (Übung) – VITAL
    Kapitel 2 – Advanced Outer Game
    2.1 Empathie – Winddancer
    2.2 Get a second life - get a Frame – White Gekko
    2.3 Ode an das direct Game – White Velvet
    2.4 Kreative Game Items – Winddancer
    2.5 Die Stimme als Werkzeug des Verführers – White Velvet
    2.6 Die verschwiegene Lust - Geheime Kommunikation – Xajorkith
    2.7 Kalibrierung - Yin und Yang der Verführung – Dreamcatcher
    Special zu Kapitel 2:
    Aus der Praxis – MoD
    Kapitel 3 – Erfahrungswerte
    3.1 Techniken und die Kehrseite- MTM
    3.2 LTR for Dummies oder die perfekte Beziehung – Tobias99
    3.3 Macht und Verantwortung – Yeyoking
    Special zu Kapitel 3:
    Der gejagte Jäger (Special) – White Velvet
    FAQ – Fragen und Antworten

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