Schonmal drüber nachgedacht wie es wäre einen Minotauren zu besteigen?

186 Beiträge in diesem Thema

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Ich würde erstmal keine weiteren Krieger mehr ausbilden. Wir haben nur noch 42 "normale" Stammesmitglieder die sich fortpflanzen können. Und die Krieger pflanzen sich ja nicht fort wenn ich das richtig verstanden habe. Ausserdem wirds dann schwierig mit dem Rohstoff-Sammeln und Bauen wenn wir meh Soldaten als "Bürger" haben.

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Hasen zum Erkunden schicken (Richtung Rauchzeichen).

1. Rohstoffe sammeln (v.a. Stein)

2. Fortpflanzung (alternativ Religion)

3. Brunnen erweitern

4. Krieger weiterbilden soviel wir uns leisten können. Keine neuen Krieger, der Stamm ist jetzt schon kleiner als zu Anfang!

Die Hasen sind immernoch da, das heisst wir könnten da gleich nochmal hingehen? Ich hatte eigentlich erwartet dass die jetzt von der Liste verschwinden.

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Ich würde erstmal keine weiteren Krieger mehr ausbilden. Wir haben nur noch 42 "normale" Stammesmitglieder die sich fortpflanzen können. Und die Krieger pflanzen sich ja nicht fort wenn ich das richtig verstanden habe.

Ziemlicher Scheißjob, Minotaurenkrieger zu sein. Man riskiert sein Leben und zum Dank dafür wird man auch noch keusch gehalten.

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1. 4 Hasen zu den Rauchzeichen, 4 ins Loch und Rohstoffe sammeln 60% Stein, 40% Holz

2. Fortpflanzung/Wissenschaft

3. Brunnen ausbauen

4. Krieger auf lvl 2 trainieren

bearbeitet von Mystery358
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Ich bin eher dafür, alle 8 Hasen zusammen zu lassen, deshalb: 8 Hasen zum Rauch im Osten.

Alternativ kann man die aufteilen 4 und 4, Hälfte ins Loch, Hälfte zu Rauch.

1. Ich bin ja geneigt, sowas hier auszuprobieren: 20 Minos und 12 Krieger zu den Wölfen zwecks Begattung. Mit so ein paar Wölfen sollten die Krieger doch fertig werden und die Mutanten sind immer sehr cool. Was heißt denn "30% Wahrscheinlichkeit"? Heißt das, dass zu 70% gar kein Wolf begattet wird oder gibts bei jedem Wolf eine 30% Chance? Erhöhen die Krieger die %? Oder verringern die nur die Wahrscheinlichkeit von Todesfällen bei dem Versuch?

2. Wissenschaft erforschen. Hoffentlich reduziert das nicht nur die Kosten von Forschung.

3. Nichts

4. 13 Krieger lvl1 zu lvl2 ausbilden. Was heißt eigentlich "lvl" konkret? Bei der Forschung wird's ja konkret beschrieben sobald wir das erforscht haben. Aber was unterscheidet Mino von lvl1 Krieger und diesen vom lvl2 Krieger?

Wie kriegen wir denn mehr % auf Begattung? Mit Tierkunde?

Ich finde in den folgenden Runden sollten wir dann uns vor allem auf Fortpflanzung konzentrieren. Wie mw42 schon geschrieben habe sind wir weniger als am Anfang, bzw. vieeel zu wenige. Viele Minos: Viele Rohstoffe, viele Krieger, viele Mutanten.

bearbeitet von itsmagic
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8 Hasen zum Rauch

1. Entscheidung: Rohstoffe: 90% Stein 10% Holz

2. Entscheidung: Wissenschaft

3. Entscheidung: -

4. Entscheidung: 13 lvl1 krieger upgraden auf lvl2

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Nachtrag: Ich würde die Hasen auf keine Fall zusammenhalten: solange noch welche übrig sind können wir erkunden während der Stamm gleichzeitig etwas anderes macht. Diese Option sollten wir uns möglichst lange erhalten.

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1. 5 Hasen ins Loch

2. Innenpolitik oder Kultur. Wir stehen vor einigen unbekannten Problemen, das Letzte was wir brauchen ist Panik. Wir müssen irgendwas tun, um den Stamm zusammenzuhalten.

3. Nix bauhen.

4. 10 Krieger auf lvl 2. Mehr Durchschlagskraft und das Volk fühlt sich sicherer.

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1. 4 Hasen zu den Rauchzeichen, 4 ins Loch und Rohstoffe sammeln 60% Stein, 40% Holz

2. Fortpflanzung/Wissenschaft

3. Brunnen ausbauen

4. Krieger auf lvl 2 trainieren

Stimme allem zu.

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Gast ImWithNoobs

nope, hab alle gefressen. Den fetten Kackehaufen im Minotauren-Dorf könnt ihr euch ja vorstellen

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Was soll schon kommen?

Die MInos, die nicht verrückt geworden sind, sind inzwischen verhungert.

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und mal wieder bin ich auf K&W reingefallen. diesmal sogar von nem Kerl. ich lern es echt nie

  • HAHA 1
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