Neues Hobby - Sculpting

115 Beiträge in diesem Thema

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Muss gestehen das mir die unbemalten besser gefallen. Irgendwie kommen die Gesichter bei denen besser zur Geltung. Du gibst dir viel Mühe mit dem Ausdruck und das sieht man auch.

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vor 3 Minuten, Sam Stage schrieb:

Muss gestehen das mir die unbemalten besser gefallen. Irgendwie kommen die Gesichter bei denen besser zur Geltung. Du gibst dir viel Mühe mit dem Ausdruck und das sieht man auch.

Ich weiß absolut was du meinst! War sogar kurzzeitig mal am überlegen, einfach alle in dem grau zu lassen...hat irgendwie was. Hab das auf Insta auch mal bei einem anderen gesehen und fand es echt cool.

Aber gerade Bane kommt mit seinen grünen Verkabelungen, schwarzer Kleidung etc bestimmt geil rüber?

Das anmalen ist halt echt schwer....vor allem, wenn man es gut machen will. Und ich bin weit weg von "gutem Anmalen" :-D

 

Ich überleg's mir mal....

 

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Ist schön zu sehen das dir das wirklich Spaß macht. Sind wirklich wichtig solche Dinge.

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Haste Dich eigentlich mal an Frauenkörpern versucht, künstlerisch? Ruhig was entsprechend übertriebenes, denk mal in Richtung Druuna....

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Anatomie und Gesichter sind wirklich Endlevel :-D deshalb machen viele (mir eingeschlossen) gern Monster, abstraktes oder andere Wesen.

Aber ich arbeite dran...wenn man sich meine ersten Figuren ansieht und die aktuellen sieht man Progression. Ich sehe sie ja selbst und das motiviert mich.

Dafür, dass ich das jetzt erst seit Ende 2019 mache, ist es echt in Ordnung....ich bin zuversichtlich, bis 2030 der beste Sculptor der deutschen Szene zu sein :-D

*träum

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Hatte ich den schon gezeigt? Meine neuste Figur...Bane, aus dem DC Universum bzw. Batman.

Der Winkel der Aufnahme des letzten Bildes ist etwas ungünstig, sodass auch die Proportionen nicht so rüberkommen...der sieht in echt besser aus, glaubt mir :-D

 

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bearbeitet von LastActionHero
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Wenn du das professionell machen willst, kommst du an Anatomie-Kenntnisse nicht vorbei. Die Figur hat 4-Pack. statt Sixpack. Schlüsselbein ist anatomisch falsch, Brust zu Schultern-Bereich auch. Der Becken. Die Beine zu Dünn. Der Oberkörper ist zweidimensional. 

Das beste Buch dafür: 

https://anatomy4sculptors.com

Richtig bemalen muss man auch erlernen. Sonst siehst es aus wie ein Gartenzwerg. Um den Airbrush kommst du nicht drumherum.:

https://www.infinitythegame.com/blog/item/735-angel-giraldez-masterclass-volume-1

 

 

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Am 26.9.2020 um 20:03 , TimComeOn schrieb:

Wenn du das professionell machen willst, kommst du an Anatomie-Kenntnisse nicht vorbei. Die Figur hat 4-Pack. statt Sixpack. Schlüsselbein ist anatomisch falsch, Brust zu Schultern-Bereich auch. Der Becken. Die Beine zu Dünn. Der Oberkörper ist zweidimensional. 

Das beste Buch dafür: 

https://anatomy4sculptors.com

Richtig bemalen muss man auch erlernen. Sonst siehst es aus wie ein Gartenzwerg. Um den Airbrush kommst du nicht drumherum.:

https://www.infinitythegame.com/blog/item/735-angel-giraldez-masterclass-volume-1

 

 

Den Giraldez kenn ich 🙂 aber danke für den Link!
Der bemalt allerdings Miniaturen...das ist ne ganz andere Welt, weil Dinge wie Washes und Layering sich ganz anders verhalten bei so kleinen 2cm Figuren.

Das Buch habe ich übrigens 🙂 das ist richtig richtig gut!

Woher kennst du dich mit dem Thema so gut aus???

 

 

Ich steh noch am Anfang von allem...und es ist aktuell ziemlich schwer, alles unter einen Hut zu bekommen. Nach meinem 40 Stunden Job muss ich mich entscheiden, was ich mache....Sculpten, Internetseite, Familie, Freunde, andere Hobbys...deshalb geht es eher schleppend voran.
Aber besser schleppend, als gar nicht 🙂

Was die Anatomie angeht: Hat jeder Mensch einen Sixpack? Das wusste ich nicht :-D ich hab auch nur 4 ^^
Mal davon ab, dass Bane (die Comic Version) anatomisch absolut unkorrekt ist....sein Kopf ist so groß wie ne Erbse. Ich habe hier nicht versucht, die Anatomie eines normalen Menschen einzufangen.

Dennoch danke für die Kritik. Ich weiß, dass ich bei der Anatomie noch einiges lernen muss!

bearbeitet von LastActionHero

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Schon mal über einen Webshop nachgedacht?

 

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vor 2 Stunden, LastActionHero schrieb:

Bemalung geht auch gut voran. Bin denke ich heute Abend fertig.

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Also heut Abend Pics vom fertigen?

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vor 18 Stunden, Dustwalker schrieb:

Also heut Abend Pics vom fertigen?

Am Wochenende :)

Komme gerade nicht zum malen. Im Grunde fehlen auch nur noch Details wie die Augen, Feinheiten an den grünen Zweigen, Kopf und Händen. Ne Sache von 30-60 Minuten.
Dann noch versiegeln und fertig ist die Figur.

Ich hab mir jetzt zusätzlich noch ultra feine Fineliner (0,05mm) geholt, die für Acryl und Polymer Clay geeignet sind...damit kann ich später dann Augen, Pupille und Iris besser zeichnen. Mit dem Pinsel und Acrylfarbe ist das nen Krampf in der Größe.

Den Holzsockel baue ich auch noch aus....denke ich modelliere hier eine Art Waldboden mit nem abgebrochenen Baumstamm oder ähnliches. Mal schauen.

vor 18 Stunden, Masterthief schrieb:

Schon mal über einen Webshop nachgedacht?

 

Geht nicht, wegen Lizenzen. Müsste ich komplett eigene Character-Designs erstellen, was ich aber auf Dauer machen werde.

Tendenziell lohnt sich der Verkauf (jetzt) jedoch nicht...wenn man den Materialwert und vor allem die Arbeitszeit bedenkt. Was soll ich dafür nehmen? 100 €, 200 €, 500 € oder mehr? Ich sitze im Schnitt ca. 20-40 Stunden an einer Figur. Da verdien ich ja bei Aldi an der Kasse mehr :-D
Auf lange Sicht sollte ich eh auf Plastilin Ton umsteigen und Resin Abgüsse erstellen...dann kann man auch auf Masse produzieren und Verkaufen.
Aber das ist noch Zukunftsmusik. Dafür sind die Figuren auch noch nicht professionell genug und mein Name zu klein in der Szene, als da ich da hochpreisig gehen könnte.

Ich verkaufe die Figuren höchstens auf direkte Anfrage und hatte bisher nur einen Auftrag im Freundeskreis erhalten....150 € Spielgeld bekommen. Aber hatte Spaß dabei, ist in Ordnung. Ich hab aber tendenziell eh keine Lust auf Aufträge, weil ich dann machen muss, was andere wollen und nicht das, was MIR Spaß macht. Und Spaß steht im Vordergrund.

Aktuell habe ich ein geringfügiges Einkommen durch meine Website mit Affiliate Marketing und kleine Kooperationen mit Shops...wirft nicht viel ab, interessanter sind da eher die kostenlosen Produkte, die ich erhalte. Ich baue das Thema aber noch aus, sodass ich in 1-2 Jahren da nen Standing auf Google habe und keiner an mir vorbei kommt :) dann wird das ganze interessant!

Interessant ist, da das eine Nische ist, dass sämtliche SEO-Tools mir kaum was bringen...Traffic ist unterirdisch, Klicks auch....klar steigen die, aber was sagen die aus? Mein Sichtbarkeitsindex in Sistrix ist auch für die Katz :-D Weil es irgendwie kaum Referenzwerte gibt und die Konkurrenz quasi nicht existiert. Es ist nur eine Fleißfrage und Geduld. Content schreiben, weiter machen, Präsenz ausbauen.

Aber: Wenn von 1000 Suchanfragen im Monat die Hälfte auf meiner Seite landet und kauft....ist das schon ordentlich. Und in einer Nische ist das nicht Undenkbar.
Mein Ziel ist es, mit der Website auf Dauer ein passives Einkommen zu generieren und 100% der (deutschen) Suchanfragen rund um das Thema abzudecken. Klingt hoch angesetzt, ist aber m.M.n. in der Nische möglich. Ich ranke jetzt schon zu den 3 wichtigsten Modelliermassen auf Seite 1 bei Google.

Ich bin übrigens auch auf Instagram vertreten: clay_sculpting_com
wer Bock hat, kann ja mal vorbeischauen :)))

Wenn jemand Ideen hat, wie man so etwas ausbaut und aufbaut, würde ich mich über einen Austausch per PM freuen!

bearbeitet von LastActionHero

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